DirectX: Introducción

En esta sección se proporciona información que te ayudará a empezar a desarrollar juegos para UWP con DirectX.

El objeto de aplicación y el tema DirectX explican cómo usar el marco de interfaz de usuario principal con DirectX. Puesto que los juegos directX se ejecutan en un nivel inferior en la pila de Windows Runtime, deben interoperar con el marco de la interfaz de usuario de forma más fundamental: mediante el acceso e interoperación con el objeto de aplicación directamente.

En el tema Plantillas y herramientas de proyecto para juegos se explica cómo crear un proyecto de juego directX a partir de una plantilla. Presenta herramientas de edición y diagnóstico como editor de modelos, Designer sombreador y análisis de fotogramas gráficos que pueden ayudarle a crear, obtener una vista previa y solucionar problemas de gráficos DirectX.

En el tema Inicio y reanudación de aplicaciones se explica cómo definir la experiencia de activación de un juego DirectX para UWP, cómo guardar datos importantes de la aplicación y el estado del sistema y restaurar datos importantes de la aplicación cuando se reanude el juego.

Tema Descripción

Objeto de aplicación y DirectX

Acceder e interoperar directamente con el objeto de aplicación.

Plantillas de proyectos y herramientas para juegos

Prepara tu entorno de desarrollo para el desarrollo de juegos directX para UWP.

Inicio y reanudación de aplicaciones

Inicia, suspende y reanuda tu juego DirectX para UWP.