Migrar de DirectX 9 a la Plataforma universal de Windows (UWP)
En esta sección se incluyen artículos, información general y tutoriales para migrar juegos de DirectX 9 a la Plataforma universal de Windows (UWP).
Portar un juego de DirectX 9 a UWP
- Llega a la audiencia de UWP y rentabiliza tu juego.
- Elige como destino una amplia variedad de dispositivos que admitan al menos el conjunto de características de gráficos de Direct3D 9.1.
- Aprende nuevas y valiosas habilidades de desarrollo de juegos en Windows, incluyendo Direct3D 11, modelos de sombreador unificados, API de Windows, XAudio2, entrada táctil, C++/CX y mucho más.
¿Por dónde empiezo?
- Visita Pasar de DirectX 9 a DirectX11 y UWP para saber qué es lo que debes planear en el proceso de migración de tu juego, familiarizarte con algunos conceptos de Direct3D 11 y entender cómo se asignan las características que ya conoces en las aplicaciones de DirectX 11 para UWP.
- Consulta el tutorial Portar una aplicación de Direct3D 9 sencilla a DirectX 11 y UWP para ver una comparación directa de los marcos de gráficos de Direct3D 9 y Direct3D 11. Este tutorial también incluye código para configurar una ventana y ventanilla de la aplicación.
- Consulta Preguntas más frecuentes sobre la migración a DirectX 11 para ver las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre la migración de DirectX 9.