Especificar las propiedades de la aplicación

La página Propiedades del proceso de envío de la aplicación es donde define la categoría de la aplicación y especifica otra información y declaraciones. Asegúrese de proporcionar los detalles completos y exactos sobre su aplicación en esta página.

A screenshot showing the overview of Pricing and availability section for MSIX/PWA app.

Categoría, subcategoría y categoría secundaria

En esta sección, debe indicar la categoría (y la subcategoría, si procede) que debe usar Store para clasificar la aplicación. Es necesario especificar una categoría para enviar la aplicación. Opcionalmente, puede elegir una categoría secundaria para la aplicación. Una categoría secundaria tiene la misma lista de categorías que una categoría principal.

Para más información, consulta Tabla de categoría y subcategoría.

Información de soporte técnico

Esta sección le permite proporcionar información como la dirección URL de la directiva de privacidad, el sitio web y la información de contacto de soporte técnico para ayudar a los clientes a comprender mejor su aplicación y cómo obtener soporte técnico. Usted es responsable de garantizar que la aplicación cumple con las leyes y normativas de privacidad aplicables, y de proporcionar aquí la dirección URL de una directiva de privacidad válida si es necesario.

Configuración de juegos

Esta sección solo aparece si selecciona Juegos como categoría del producto. Aquí puede especificar qué características admite su juego. La información que proporcione en esta sección se mostrará en la descripción del producto en Store.

Si su juego admite cualquiera de las opciones multijugador, asegúrese de indicar los números mínimo y máximo de jugadores para una sesión. No puede indicar más de 1000 jugadores como mínimo o como máximo.

Multijugador multiplataforma significa que el juego admite sesiones multijugador entre jugadores que usan PC con Windows 10 o Windows 11 y Xbox.

Modo de pantalla

Esta sección le permite indicar si el producto está diseñado para ejecutarse en una vista envolvente (no 2D) para Windows Mixed Reality en dispositivos PC o HoloLens. Si indica que sí lo está, también deberá hacer lo siguiente:

  • Seleccione Hardware mínimo o Hardware recomendado para Casco envolvente de Windows Mixed Reality en la sección Requisitos del sistema que aparece más abajo en la página Propiedades.
  • Especifique la Configuración de límite (si el equipo está seleccionado) para que los usuarios sepan si está diseñado para usarse sentado o de pie, o si permite (o requiere) que el usuario se mueva mientras lo usa.

Si ha seleccionado Juegos como categoría de su producto, verá opciones adicionales en la selección Modo de presentación que permiten indicar si el producto admite salida de vídeo con una resolución 4K, salida de vídeo de Alto rango dinámico (HDR) o pantallas con una frecuencia de actualización variable.

Si el producto no admite ninguna de estas opciones del modo de presentación, deje desactivadas todas las casillas.

Declaraciones de producto

Puedes marcar casillas en esta sección para indicar si alguna de las declaraciones se aplica a la aplicación. Esto puede afectar a la manera en que se muestra la aplicación, a si se ofrece a determinados clientes o al modo en que los clientes pueden usarla.

Requisitos del sistema

En esta sección, tienes la opción de indicar si determinadas características de hardware son necesarias o recomendables para que la aplicación se ejecute correctamente y para interactuar con ella.

Las propiedades de la aplicación describen detalles importantes sobre la aplicación, incluidos los requisitos, la funcionalidad y la información de contacto. La página Propiedades del proceso de envío de la aplicación es donde define la categoría de la aplicación y especifica otra información y declaraciones. Asegúrese de proporcionar los detalles completos y exactos sobre su aplicación en esta página.

A screenshot showing the overview of Properties section for EXE/MSI app.

Categoría, subcategoría y categoría secundaria

Se requiere una categoría

Las categorías y subcategorías ayudan a los usuarios a detectar la aplicación y a comprender lo que hace.

Elija las categorías que mejor describan la aplicación. Si la categoría principal incluye subcategorías, seleccione la que mejor describa la aplicación. Si ninguna de las subcategorías disponibles parece ser adecuada, puede dejar la subcategoría en blanco o elegir una subcategoría que piense que es más probable que busquen los clientes que quieran usar su aplicación. Opcionalmente, puede elegir una categoría secundaria para la aplicación. Una categoría secundaria tiene la misma lista de categorías que una categoría principal.

Para más información, consulta Tabla de categoría y subcategoría.

Sección de información de soporte técnico

Esta sección le permite proporcionar información como la dirección URL de la directiva de privacidad, el sitio web y la información de contacto de soporte técnico para ayudar a los clientes a comprender mejor su aplicación y cómo obtener soporte técnico. Usted es responsable de garantizar que la aplicación cumple con las leyes y normativas de privacidad aplicables, y de proporcionar aquí la dirección URL de una directiva de privacidad válida si es necesario. También puede proporcionar detalles de contacto como Correo electrónico, Número de teléfono y Dirección.

Sección de declaraciones de productos

Puedes marcar casillas en esta sección para indicar si alguna de las declaraciones se aplica a la aplicación. Esto puede afectar a la manera en que se muestra la aplicación, a si se ofrece a determinados clientes o al modo en que los clientes pueden usarla.

Sección de requisitos del sistema

Requisitos del sistema (pantalla táctil, teclado, mouse, cámara, NFC HCE, proximidad NFC, Bluetooth LE, Telefonía, Micrófono, Memoria, DirectX, Memoria de GPU dedicada, Procesador, Gráficos)

Cuando envías un complemento, las opciones de la página Propiedades te ayudan a determinar el comportamiento que tendrá el complemento al ofrecerlo a los clientes.

Tipo de producto

El tipo de producto se selecciona en el momento de crear el complemento. Aquí se muestra el tipo de producto seleccionado, pero no se puede cambiar.

Sugerencia

Si no ha publicado el complemento, puede eliminar el envío y empezar de nuevo si quiere elegir un tipo de producto distinto.

Los campos que ve en esta página variarán en función del tipo de producto del complemento.

Duración del producto

Si ha seleccionado Duradero para el tipo de producto, aquí se muestra la Duración del producto. La duración del producto predeterminada para un complemento duradero es para siempre, lo que significa que el complemento no caduca nunca. Si lo prefiere, puede definir la Duración del producto de forma que el complemento expire tras un período establecido (con opciones que van de 1 a 365 días).

Cantidad

Si ha seleccionado Consumible administrado por Store para el tipo de producto, aquí se muestra la Cantidad. Debes escribir un número entre 1 y 1000000. Esta cantidad se concederá al cliente cuando adquiera el complemento y la Tienda hará un seguimiento del saldo cuando la aplicación notifique el consumo del complemento por parte del cliente.

Período de suscripción

Si ha seleccionado Suscripción para el tipo de producto, aquí se muestra Período de suscripción. Elija una opción para especificar la frecuencia con la que se cobrará a un cliente por la suscripción. La opción predeterminada es Mensual, pero también puede seleccionar 3 meses, 6 meses, Anualmente o 24 meses.

Importante

Una vez publicado el complemento, no puede cambiar la selección de Período de suscripción.

Evaluación gratuita

Si ha seleccionado Suscripción para el tipo de producto, también se muestra Evaluación gratuita aquí. La opción predeterminada es No hay evaluación gratuita. Si lo prefiere, puede permitir que los clientes usen el complemento de forma gratuita durante un período de tiempo establecido ( 1 semana o 1 mes).

Importante

Una vez publicado el complemento, no puede cambiar la selección de Evaluación gratuita.

Tipo de contenido

Sea cual sea el tipo de producto del complemento, también será necesario indicar el tipo de contenido que ofrece. Para la mayoría de complementos, el tipo de contenido debe ser Descarga de software electrónico. Si hay otra opción en la lista que describe mejor su complemento (por ejemplo, si ofrece una descarga de música o un libro electrónico), seleccione mejor esa opción.

Estas son las posibles opciones para el tipo de contenido de un complemento:

  • Descarga de software electrónico
  • Libros electrónicos
  • Número único de revista electrónica
  • Número único de diario electrónico
  • Descarga de música
  • Streaming de música
  • Servicios/almacenamiento de datos en línea
  • Software como servicio
  • Descarga de vídeo
  • Streaming de vídeo

Propiedades adicionales

Estos campos son opcionales para todos los tipos de complementos.

Palabras clave

Tienes la opción de proporcionar hasta diez palabras clave de hasta 30 caracteres cada una para cada complemento que envíes. Tu aplicación podrá, entonces, buscar los complementos que coincidan con estas palabras. Esta función te permite crear pantallas en la aplicación que pueden cargar complementos sin tener que especificar directamente el id. de producto en el código de la aplicación. Puedes cambiar las palabras clave del complemento en cualquier momento, sin tener que realizar cambios en el código de la aplicación ni volver a enviarla.

Para consultar este campo, use la propiedad StoreProduct.Keywords en el espacio de nombres Windows.Services.Store. O bien, si usa el espacio de nombres Windows.ApplicationModel.Store, use la propiedad ProductListing.Keywords.

Nota

No hay palabras clave disponibles para usarlas en paquetes destinados a Windows 8 y Windows 8.1.

Datos del desarrollador personalizados

Puede escribir hasta 3000 caracteres en el campo Datos del desarrollador personalizados (antes denominado Etiqueta) para proporcionar contexto adicional para el producto desde la aplicación. Normalmente, tiene el formato de una cadena XML, pero puede escribir cualquier cosa que desee en este campo. Después, la aplicación puede consultar este campo para leer su contenido (aunque la aplicación no puede editar los datos ni devolver los cambios).

Por ejemplo, supongamos que tiene un juego y vende un complemento que permite al cliente acceder a más niveles. Con el campo Datos del desarrollador personalizados, la aplicación puede hacer consultas para ver qué niveles están disponibles cuando un cliente posee este complemento. Puede ajustar el valor en cualquier momento (en este caso, los niveles que se incluyen), sin tener que realizar cambios en el código de la aplicación ni volver a enviar la aplicación, sino actualizando la información en el campo Datos de desarrollador personalizados del complemento y publicando un envío actualizado para el complemento.

Para consultar este campo, use la propiedad StoreSku.CustomDeveloperData en el espacio de nombres Windows.Services.Store. O bien, si usa el espacio de nombres Windows.ApplicationModel.Store, use la propiedad ProductListing.Tag.

Nota

El campo Datos del desarrollador personalizados no está disponible para usarlo en paquetes destinados a Windows 8 y Windows 8.1.