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estructura AUDIO_EFFECT (audioclient.h)

Representa un efecto de audio.

Sintaxis

typedef struct AUDIO_EFFECT {
  GUID               id;
  BOOL               canSetState;
  AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;

Miembros

id

Identificador GUID de un efecto de audio. Los GUID de efecto de audio se definen en ksmedia.h.

canSetState

Valor booleano que especifica si se puede modificar el estado del efecto.

state

Miembro de la enumeración AUDIO_EFFECT_STATE que especifica el estado del efecto de audio.

Comentarios

Obtenga una lista de estructuras de AUDIO_EFFECT llamando a IAudioEffectsManager::GetAudioEffects.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Build 22000
Encabezado audioclient.h

Consulte también

IAudioEffectsManager::GetAudioEffects