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Interfaz IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)

La interfaz IHardwareAudioEngineBase se implementa mediante puntos de conexión de audio para que la pila de audio la use para configurar y recuperar información sobre el motor de audio de hardware.

Herencia

La interfaz IHardwareAudioEngineBase hereda de la interfaz IUnknown . IHardwareAudioEngineBase también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IHardwareAudioEngineBase tiene estos métodos.

 
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount

El método GetAvailableOffloadConnectorCount recupera el número de puntos de conexión disponibles que pueden controlar las secuencias descargadas en el motor de audio de hardware.
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat

El método GetEngineFormat recupera el formato de datos actual de la secuencia de audio descargada.
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState

El método GetGfxState recupera el estado GFX de la secuencia de audio descargada.
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat

El método SetEngineDeviceFormat establece el formato de audio de forma de onda para el motor de audio de hardware.
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState

El método SetGfxState establece el estado GFX de la secuencia de audio descargada.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado audioengineendpoint.h

Consulte también

Interfaces de audio principales