estructura CALLFRAME_MARSHALCONTEXT (callobj.h)

Proporciona información sobre el contexto en el que se debe realizar la serialización.

Sintaxis

typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
  BOOLEAN  fIn;
  DWORD    dwDestContext;
  LPVOID   pvDestContext;
  IUnknown *punkReserved;
  GUID     guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;

Miembros

fIn

TRUE si los valores de los parámetros se van a serializar y FALSE si se van a calcular las referencias de los valores del parámetro out. Los valores de los parámetros en se serializarán en el lado cliente y los valores del parámetro out se serializarán en el lado servidor.

dwDestContext

Contexto en el que se va a llevar a cabo la desenlazación.

pvDestContext

Contexto en el que se va a llevar a cabo la desenlazación.

punkReserved

Este parámetro debe ser NULL.

guidTransferSyntax

Sintaxis de transferencia para la que debe producirse la serialización.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado callobj.h

Consulte también

CLSCTX

ICallFrame

ICallUnmarshal