Método ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F&,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)

Crea un nuevo ID2D1SolidColorBrush que tiene el color especificado y una opacidad base de 1.0f.

Sintaxis

HRESULT CreateSolidColorBrush(
  const D2D1_COLOR_F & color,
  ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush
);

Parámetros

color

Tipo: [in] const D2D1_COLOR_F &

Los valores rojo, verde, azul y alfa del color del pincel.

solidColorBrush

Tipo: [out] ID2D1SolidColorBrush**

Cuando este método vuelve, contiene la dirección de un puntero al nuevo pincel. Este parámetro se pasa sin inicializar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

Información general sobre los pinceles

Inicio rápido de Direct2D

ID2D1RenderTarget