Interfaz ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)

Transformación de compatibilidad para efectos para modificar el rectángulo de salida del efecto o mapa de bits anterior.

Herencia

La interfaz ID2D1BoundsAdjustmentTransform hereda de la interfaz ID2D1TransformNode .

Métodos

La interfaz ID2D1BoundsAdjustmentTransform tiene estos métodos.

 
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds

Devuelve el rectángulo de salida de la transformación de compatibilidad.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds

Esto establece los límites de salida para la transformación de compatibilidad.

Comentarios

La transformación de compatibilidad se puede usar por dos motivos diferentes.

  • Para indicar que una región de su imagen de entrada ya es transparente en negro. El área expandida se tratará como negro transparente.

    Esto puede aumentar la eficacia de la representación de mapas de bits.

  • Para aumentar el tamaño de la imagen de entrada.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h