enumeración D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE (d3d11.h)
Especifica el tipo de canal autenticado de Microsoft Direct3D.
Syntax
typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;
Constantes
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 Valor: 1 Canal direct3D 11. Este canal proporciona comunicación con el entorno de ejecución de Direct3D. |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE Valor: 2 Canal del controlador de software. Este canal proporciona comunicación con un controlador que implementa mecanismos de protección de contenido en el software. |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE Valor: 3 Canal de controlador de hardware. Este canal proporciona comunicación con un controlador que implementa mecanismos de protección de contenido en el hardware de GPU. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |
Consulte también
Comentarios
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