enumeración D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE (d3d11.h)

Especifica el tipo de canal autenticado de Microsoft Direct3D.

Syntax

typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11
Valor: 1
Canal direct3D 11. Este canal proporciona comunicación con el entorno de ejecución de Direct3D.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE
Valor: 2
Canal del controlador de software. Este canal proporciona comunicación con un controlador que implementa mecanismos de protección de contenido en el software.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE
Valor: 3
Canal de controlador de hardware. Este canal proporciona comunicación con un controlador que implementa mecanismos de protección de contenido en el hardware de GPU.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones de vídeo de Direct3D 11