enumeración D3D11_FORMAT_SUPPORT2 (d3d11.h)

Opciones de compatibilidad con recursos desordenados para un recurso de sombreador de proceso (consulte ID3D11Device::CheckFeatureSupport).

Syntax

typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 {
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 0x400,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE
} ;

Constantes

 
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD
Valor: 0x1
El formato admite la adición atómica.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS
Valor: 0x2
El formato admite operaciones atómicas bit a bit.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE
Valor: 0x4
El formato admite la comparación atómica con el almacén o el intercambio.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE
Valor: 0x8
El formato admite el intercambio atómico.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX
Valor: 0x10
El formato admite min y max atómicos.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX
Valor: 0x20
El formato admite min y max atómicos sin firmar.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD
Valor: 0x40
El formato admite una carga con tipo.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE
Valor: 0x80
El formato admite un almacén con tipo.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP
Valor: 0x100
El formato admite operaciones lógicas en estado de mezcla.

Direct3D 11: Este valor no se admite hasta Direct3D 11.1.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED
Valor: 0x200
El formato admite recursos en mosaico.

Direct3D 11: Este valor no se admite hasta Direct3D 11.2.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE
Valor: 0x400
El formato admite recursos que se pueden compartir.
Tenga en cuentaque DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM y DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB nunca se pueden compartir al usar el nivel de característica 9, incluso si el dispositivo indica compatibilidad opcional con características para D3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLE.
Al intentar crear recursos compartidos con formatos DXGI DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM y DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB siempre se producirá un error a menos que el nivel de característica sea 10_0 o superior.

 



Direct3D 11: Este valor no se admite hasta Direct3D 11.2.
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY
Valor: 0x4000
El formato admite superposiciones de varios planos.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones principales