enumeración D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER (d3d11.h)

Identifica un filtro de procesador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION = 3,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION = 4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 5,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 6,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT = 7
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS
Valor: 0
Filtro de brillo.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST
Valor: 1
Filtro de contraste.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE
Valor: 2
Filtro de hue.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION
Valor: 3
Filtro de saturación.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION
Valor: 4
Filtro de reducción de ruido.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT
Valor: 5
Filtro de mejora perimetral.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING
Valor: 6
Filtro de escala anamórfico.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
Valor: 7
Filtro de ajuste estéreo. Cuando se habilita el vídeo estéreo 3D, este filtro ajusta el desplazamiento entre las vistas izquierda y derecha, lo que permite al usuario reducir el posible esfuerzo ocular.

El valor de filtro indica la cantidad por la que se ajustan las vistas izquierda y derecha. Un valor positivo desplaza las imágenes de distancia entre sí: la imagen izquierda hacia la izquierda y la imagen derecha hacia la derecha. Un valor negativo desplaza las imágenes en las direcciones opuestas, más cerca entre sí.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones de vídeo de Direct3D 11

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter