enumeración D3D11_VPIV_DIMENSION (d3d11.h)

Especifica cómo obtener acceso a un recurso que se usa en una vista de entrada del procesador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VPIV_DIMENSION {
  D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1
} ;

Constantes

 
D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN
Valor: 0
No es un valor válido.
D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valor: 1
Se tendrá acceso al recurso como una textura 2D.

Comentarios

Esta enumeración se usa con la estructura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones de vídeo de Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView