CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(ID3D11Texture1D*,D3D11_UAV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)
Crea una instancia de una nueva instancia de una estructura de CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC que se inicializa con valores D3D11_TEX1D_UAV o D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV .
Sintaxis
void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
ID3D11Texture1D *pTex1D,
D3D11_UAV_DIMENSION viewDimension,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstArraySlice,
UINT arraySize
);
Parámetros
pTex1D
Puntero a una interfaz ID3D11Texture1D para una textura 1D.
viewDimension
Valor D3D11_UAV_DIMENSION con tipo que especifica el tipo de recurso de la vista.
format
Valor DXGI_FORMAT con tipo que especifica el formato de visualización.
mipSlice
Índice del nivel de mapa mip para usar el segmento mip.
firstArraySlice
Índice del primer elemento que se va a usar en una matriz de elementos.
arraySize
Cantidad de elementos en la matriz.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
Consulte también
Comentarios
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