Método ID3D11DeviceContext::Begin (d3d11.h)
Marque el principio de una serie de comandos.
Sintaxis
void Begin(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Parámetros
[in] pAsync
Tipo: ID3D11Asynchronous*
Puntero a una interfaz ID3D11Asynchronous .
Valor devuelto
None
Observaciones
Use ID3D11DeviceContext::End para marcar el final de la serie de comandos.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
Consulte también
Comentarios
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