Método ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology (d3d11.h)
Obtenga información sobre el tipo primitivo y el orden de datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada.
Sintaxis
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
Parámetros
[out] pTopology
Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY*
Puntero al tipo de primitivo y ordenación de los datos primitivos (vea D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
Consulte también
Comentarios
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