Método ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology (d3d11.h)

Obtenga información sobre el tipo primitivo y el orden de datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada.

Sintaxis

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

Parámetros

[out] pTopology

Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

Puntero al tipo de primitivo y ordenación de los datos primitivos (vea D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11DeviceContext