Método ID3D11Texture3D::GetDesc (d3d11.h)

Obtenga las propiedades del recurso de textura.

Sintaxis

void GetDesc(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);

Parámetros

[out] pDesc

Tipo: D3D11_TEXTURE3D_DESC*

Puntero a una descripción de recursos (consulte D3D11_TEXTURE3D_DESC).

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11Texture3D