Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter (d3d11.h)

Obtiene la configuración del filtro de imagen para un flujo de entrada en el procesador de vídeo.

Sintaxis

void VideoProcessorGetStreamFilter(
  [in]  ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                         StreamIndex,
  [in]  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [out] BOOL                         *pEnabled,
  [out] int                          *pLevel
);

Parámetros

[in] pVideoProcessor

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .

[in] Filter

Filtro que se va a consultar, especificado como un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .

[out] pEnabled

Recibe el valor TRUE si el filtro de imagen está habilitado o FALSE en caso contrario.

[out] pLevel

Recibe el nivel de filtro.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext