estructura CD3D11_BOX (d3d11.h)

Representa un cuadro y proporciona métodos útiles para crear cuadros.

Syntax

struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
  void CD3D11_BOX();
  void CD3D11_BOX(
    const D3D11_BOX & o
  );
  void CD3D11_BOX(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Front,
    LONG Right,
    LONG Bottom,
    LONG Back
  );
  void ~CD3D11_BOX();
};

Herencia

La estructura CD3D11_BOX implementa D3D11_BOX.

Miembros

void CD3D11_BOX()

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BOX sin inicializar.

void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BOX que se inicializa con una estructura CD3D11_BOX .

void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BOX que se inicializa con las dimensiones de un cuadro.

void ~CD3D11_BOX()

Destruye una instancia de una estructura CD3D11_BOX .

Comentarios

Este es el modo en que D3D11.h define CD3D11_BOX:

struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX
{
    CD3D11_BOX()
    {}
    explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) :
        D3D11_BOX( o )
    {}
    explicit CD3D11_BOX(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Front,
        LONG Right,
        LONG Bottom,
        LONG Back )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        front = Front;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
        back = Back;
    }
    ~CD3D11_BOX() {}
    operator const D3D11_BOX&() const { return *this; }
};

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de CD3D11