estructura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT (d3d11.h)

Contiene la respuesta a una consulta de D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE .

Sintaxis

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                           DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT;

Miembros

Output

Estructura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) y otros datos.

DeviceHandle

Identificador del dispositivo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D 11