estructura de D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT (d3d11.h)

Contiene una respuesta del método ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel .

Sintaxis

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       QueryType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

Miembros

omac

Estructura D3D11_OMAC que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) de los datos. El controlador usa CBC MAC (OMAC) basado en AESbased para calcular este valor para el bloque de datos que aparece después de este miembro de estructura.

QueryType

GUID que especifica la consulta. Para obtener una lista de los valores posibles, consulte D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

hChannel

Identificador del canal autenticado. Para obtener el identificador, llame al método ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .

SequenceNumber

Número de secuencia de consulta.

ReturnCode

Código de resultado de la consulta.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D 11