estructura de D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)

Argumentos para los argumentos indirectos con instancias de draw.

Sintaxis

typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT VertexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

Miembros

VertexCountPerInstance

Número de vértices que se van a dibujar.

InstanceCount

Número de instancias que se van a dibujar.

StartVertexLocation

Índice del primer vértice.

StartInstanceLocation

Valor agregado a cada índice antes de leer los datos por instancia de un búfer de vértices.

Comentarios

Los miembros de esta estructura tienen el mismo propósito que los parámetros de ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d11.h

Consulte también

Estructuras principales