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estructura D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)

Describe el nivel de superficies que se pueden mostrar admitidas en el controlador de gráficos actual. Consulta Superficies que se pueden mostrar.

Sintaxis

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

Miembros

DisplayableTexture

Tipo: BOOL

true si el controlador admite superficies que se pueden mostrar; de lo contrario, false.

SharedResourceTier

Tipo: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

Nivel de compatibilidad con recursos compartidos en el controlador de gráficos actual.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11 (compilación 10.0.22000.194)
Servidor mínimo compatible Windows 11 (compilación 10.0.22000.194)
Encabezado d3d11.h

Consulte también