estructura D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)
Describe el nivel de superficies que se pueden mostrar admitidas en el controlador de gráficos actual. Consulta Superficies que se pueden mostrar.
Sintaxis
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
Miembros
DisplayableTexture
Tipo: BOOL
true
si el controlador admite superficies que se pueden mostrar; de lo contrario, false
.
SharedResourceTier
Tipo: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
Nivel de compatibilidad con recursos compartidos en el controlador de gráficos actual.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 (compilación 10.0.22000.194) |
Servidor mínimo compatible | Windows 11 (compilación 10.0.22000.194) |
Encabezado | d3d11.h |
Consulte también
Comentarios
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