estructura de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)

Describe una vista de entrada del procesador de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
  UINT                 FourCC;
  D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;

Miembros

FourCC

Formato de superficie. Si es cero, el controlador usa el formato DXGI que se usó para crear el recurso. Si usa el nivel de característica 9, el valor debe ser cero.

ViewDimension

Tipo de recurso de la vista, especificado como miembro de la enumeración D3D11_VPIV_DIMENSION .

Texture2D

Estructura D3D11_TEX2D_VPIV que identifica el recurso de textura.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView