Interfaz ID3D11Device1 (d3d11_1.h)

La interfaz del dispositivo representa un adaptador virtual; se usa para crear recursos. ID3D11Device1 agrega nuevos métodos a los de ID3D11Device.

Herencia

La interfaz ID3D11Device1 hereda de ID3D11Device. ID3D11Device1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11Device1 tiene estos métodos.

 
ID3D11Device1::CreateBlendState1

Crea un objeto de estado de mezcla que encapsula el estado de mezcla para la fase de fusión de salida y permite la configuración de las operaciones lógicas.
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1

Crea un contexto diferido, que puede registrar listas de comandos. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1)
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

Crea un objeto de estado de contexto que contiene todo el estado de Microsoft Direct3D y algún comportamiento de Direct3D.
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1

Crea un objeto de estado de rasterizador que informa a la fase de rasterizador de cómo comportarse y forzar el recuento de muestras mientras se representa UAV o rasteriza. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1)
ID3D11Device1::GetImmediateContext1

Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1)
ID3D11Device1::OpenSharedResource1

Proporciona a un dispositivo acceso a un recurso compartido al que hace referencia un identificador y que se creó en un dispositivo diferente.
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName

Proporciona a un dispositivo acceso a un recurso compartido al que se hace referencia por nombre y que se creó en un dispositivo diferente.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_1.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D11Device