Método ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState (d3d11_3.h)

Obtiene si la protección de hardware está habilitada.

Sintaxis

void GetHardwareProtectionState(
  [out] BOOL *pHwProtectionEnable
);

Parámetros

[out] pHwProtectionEnable

Tipo: BOOL*

Una vez devuelto este método, apunta a un BOOL que indica si la protección de hardware está habilitada.

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11DeviceContext3