Método ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d11_3.h)

Obtiene la descripción de la vista sombreador-recurso.

Sintaxis

void GetDesc1(
  [out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);

Parámetros

[out] pDesc1

Tipo: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Puntero a una estructura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 que recibe la descripción de la vista sombreador-recursos.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11ShaderResourceView1