Interfaz ID3D11Device3 (d3d11_3.h)

La interfaz del dispositivo representa un adaptador virtual; se usa para crear recursos. ID3D11Device3 agrega nuevos métodos a los de ID3D11Device2.

Herencia

La interfaz ID3D11Device3 hereda de ID3D11Device2. ID3D11Device3 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11Device3 tiene estos métodos.

 
ID3D11Device3::CreateDeferredContext3

Crea un contexto diferido, que puede registrar listas de comandos. (ID3D11Device3.CreateDeferredContext3)
ID3D11Device3::CreateQuery1

Crea un objeto de consulta para consultar información de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU).
ID3D11Device3::CreateRasterizerState2

Crea un objeto de estado de rasterizador que informa a la fase de rasterizador de cómo comportarse y forzar el recuento de muestras mientras se representa UAV o rasteriza. (ID3D11Device3.CreateRasterizerState2)
ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1

Crea una vista de destino de representación para acceder a los datos de recursos. (ID3D11Device3.CreateRenderTargetView1)
ID3D11Device3::CreateShaderResourceView1

Crea una vista de recursos de sombreador para acceder a los datos de un recurso. (ID3D11Device3.CreateShaderResourceView1)
ID3D11Device3::CreateTexture2D1

Crea una textura 2D.
ID3D11Device3::CreateTexture3D1

Crea una textura 3D.
ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1

Crea una vista para acceder a un recurso de acceso no ordenado. (ID3D11Device3.CreateUnorderedAccessView1)
ID3D11Device3::GetImmediateContext3

Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos. (ID3D11Device3.GetImmediateContext3)
ID3D11Device3::ReadFromSubresource

Copia datos de un D3D11_USAGE_DEFAULTtexture que se asignó mediante ID3D11DeviceContext3::Mapwhile proporcionando un D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL.
ID3D11Device3::WriteToSubresource

Copia datos en una D3D11_USAGE_DEFAULTtexture que se asignó mediante ID3D11DeviceContext3::Mapwhile proporcionando un D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D11Device2