Método ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)

Obtenga un identificador de mensaje en el que se interrumpirá cuando un mensaje con ese identificador pase por el filtro de almacenamiento.

Sintaxis

BOOL GetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);

Parámetros

[in] ID

Tipo: D3D11_MESSAGE_ID

Identificador de mensaje en el que se interrumpirá (consulte D3D11_MESSAGE_ID).

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si esta condición de interrupción está activada o desactivada (true para activado, false para desactivado).

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

Interfaz ID3D11InfoQueue