Método ID3D11InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d11sdklayers.h)

Inserte un filtro de almacenamiento en la pila de filtros de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parámetros

[in] pFilter

Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

Puntero a un filtro de almacenamiento (consulte D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

Interfaz ID3D11InfoQueue