Método ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d11shader.h)

Obtiene una variable de reflexión de sombreador por índice.

Sintaxis

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parámetros

[in] Index

Tipo: UINT

Índice de base cero.

Valor devuelto

Tipo: ID3D11ShaderReflectionVariable*

Puntero a una interfaz de variable de reflexión de sombreador (vea ID3D11ShaderReflectionVariable Interface).

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Id3D11ShaderReflectionConstantBuffer (interfaz)