Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer (d3d11shader.h)

Este método devuelve el búfer del id3D11ShaderReflectionVariable actual.

Sintaxis

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

Valor devuelto

Tipo: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

Devuelve un puntero al id3D11ShaderReflectionConstantBuffer del objeto ID3D11ShaderReflectionVariable actual.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h

Consulte también

ID3D11ShaderReflectionVariable