Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType (d3d11shader.h)
Obtiene un tipo de variable de sombreador.
Sintaxis
ID3D11ShaderReflectionType * GetType();
Valor devuelto
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |
Consulte también
Comentarios
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