Método ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats (d3d11shadertracing.h)

Devuelve estadísticas sobre el seguimiento.

Sintaxis

HRESULT GetTraceStats(
  [out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);

Parámetros

[out] pTraceStats

Puntero a una estructura de D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats rellena los miembros de esta estructura con estadísticas sobre el seguimiento.

Valor devuelto

GetTraceStats devuelve:

  • S_OK si las estadísticas sobre el seguimiento se obtienen correctamente.
  • E_FAIL si aún no hay estadísticas de seguimiento disponibles; ID3D11ShaderTrace::TraceReady debe devolver S_OK antes de que GetTraceStats pueda realizarse correctamente.
  • E_INVALIDARG si pTraceStats es NULL.
  • Posiblemente otros códigos de error que se describen en Códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Esta API requiere el Kit de desarrollo de software (SDK) de Windows para Windows 8.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shadertracing.h
Archivo DLL D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll

Consulte también

ID3D11ShaderTrace