estructura D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)

Describe una instancia de un sombreador de casco que se va a rastrear.

Sintaxis

typedef struct D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
} D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC;

Miembros

Invocation

Número de invocación de la instancia del sombreador de casco.

Comentarios

Esta API requiere el Kit de desarrollo de software de Windows (SDK) para Windows 8.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado d3d11shadertracing.h

Consulte también

Estructuras de los sombreadores