enumeración D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS (d3d12.h)

Identifica cómo ver un recurso de búfer.

Syntax

typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE
Valor: 0
Indica una vista predeterminada.
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW
Valor: 0x1
Vea el búfer como sin procesar. Para obtener más información sobre la visualización sin procesar de los búferes, consulta Vistas sin procesar de búferes.

Comentarios

Esta enumeración se usa en D3D12_BUFFER_SRV.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales