enumeración D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d12.h)
Especifica el tipo de reducción de filtro.
Syntax
typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;
Constantes
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD Valor: 0 El tipo de filtro es estándar. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON Valor: 1 El tipo de filtro es la comparación. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM Valor: 2 El tipo de filtro es mínimo. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM Valor: 3 El tipo de filtro es máximo. |
Comentarios
Esta enumeración la usa la estructura D3D12_SAMPLER_DESC . Además, consulte los comentarios de D3D12_FILTER.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |
Consulte también
Comentarios
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