enumeración D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d12.h)

Especifica el tipo de reducción de filtro.

Syntax

typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Valor: 0
El tipo de filtro es estándar.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Valor: 1
El tipo de filtro es la comparación.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Valor: 2
El tipo de filtro es mínimo.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Valor: 3
El tipo de filtro es máximo.

Comentarios

Esta enumeración la usa la estructura D3D12_SAMPLER_DESC . Además, consulte los comentarios de D3D12_FILTER.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales