enumeración D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE (d3d12.h)
Especifica el tipo de una estructura de aceleración de raytracing.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL Valor: 0 Estructura de aceleración de nivel superior. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL Valor: 0x1 Estructura de aceleración de nivel inferior. |
Comentarios
Las estructuras de aceleración de nivel inferior constan de un conjunto de geometrías que son bloques de creación para una escena. Una estructura de aceleración de nivel superior representa un conjunto de instancias de estructuras de aceleración de nivel inferior.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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