enumeración D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE (d3d12.h)

Especifica el tipo de una estructura de aceleración de raytracing.

Syntax

typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL
Valor: 0
Estructura de aceleración de nivel superior.
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL
Valor: 0x1
Estructura de aceleración de nivel inferior.

Comentarios

Las estructuras de aceleración de nivel inferior constan de un conjunto de geometrías que son bloques de creación para una escena. Una estructura de aceleración de nivel superior representa un conjunto de instancias de estructuras de aceleración de nivel inferior.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h