enumeración D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE (d3d12.h)

Especifica el tipo de datos serializados. Use un valor de esta enumeración al llamar a ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier.

Syntax

typedef enum D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE {
  D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 0
} ;

Constantes

 
D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE
Valor: 0
Los datos serializados son una estructura de aceleración raytracing.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h