enumeración D3D12_STATE_OBJECT_TYPE (d3d12.h)
Especifica el tipo de un objeto de estado. Use con D3D12_STATE_OBJECT_DESC.
Syntax
typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;
Constantes
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION Valor: 0 Objeto de estado de la colección. |
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE Valor: 3 Objeto de estado de canalización raytracing. |
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |
Comentarios
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