enumeración D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS (d3d12.h)

Especifica cómo realizar una operación de asignación de iconos.

Syntax

typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE
Valor: 0
No se especifican marcas de asignación de iconos.
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD
Valor: 0x1
No se admite, no debe usarse.

Comentarios

Estos métodos usan esta enumeración:

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales