enumeración D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS (d3d12.h)
Especifica cómo realizar una operación de asignación de iconos.
Syntax
typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE Valor: 0 No se especifican marcas de asignación de iconos. |
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD Valor: 0x1 No se admite, no debe usarse. |
Comentarios
Estos métodos usan esta enumeración:
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |
Consulte también
Comentarios
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