Método ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration (d3d12.h)

Este método muestra los contadores de marca de tiempo de CPU y GPU al mismo tiempo.

Sintaxis

HRESULT GetClockCalibration(
  [out] UINT64 *pGpuTimestamp,
  [out] UINT64 *pCpuTimestamp
);

Parámetros

[out] pGpuTimestamp

Tipo: UINT64*

Valor del contador de marca de tiempo de GPU.

[out] pCpuTimestamp

Tipo: UINT64*

Valor del contador de marca de tiempo de CPU.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

Para obtener más información, consulte Tiempo.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3d12.lib
Archivo DLL D3d12.dll

Consulte también

ID3D12CommandQueue