Método ID3D12Fence::Signal (d3d12.h)

Establece la barrera en el valor especificado.

Sintaxis

HRESULT Signal(
  UINT64 Value
);

Parámetros

Value

Tipo: UINT64

Valor en el que se va a establecer la barrera.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

Use este método para establecer un valor de barrera desde el lado de la CPU. Use ID3D12CommandQueue::Signal para establecer una barrera desde el lado de la GPU.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3D12.lib
Archivo DLL D3D12.dll

Consulte también

ID3D12Fence

Sincronización de varios motores