Método ID3D12GraphicsCommandList::BeginEvent (d3d12.h)
No se debe llamar a este método directamente. Use el entorno de ejecución de eventos PIX para insertar eventos en una lista de comandos.
Sintaxis
void BeginEvent(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
Parámetros
Metadata
Tipo: UINT
Interno.
[in, optional] pData
Tipo: const void*
Interno.
Size
Tipo: UINT
Interno.
Valor devuelto
None
Observaciones
Se trata de un método de soporte técnico que usa internamente el entorno de ejecución de eventos PIX. No está diseñado para llamarse directamente.
Para marcar el inicio de una región de instrumentación en la ubicación actual dentro de una lista de comandos D3D12, use la función PIXBeginEvent o la macro PIXScopedEvent . Estos se proporcionan mediante el paquete NuGet WinPixEventRuntime .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |
Consulte también
Comentarios
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