Método ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable (d3d12.h)

Establece una tabla descriptor en la firma raíz de gráficos.

Sintaxis

void SetGraphicsRootDescriptorTable(
  [in] UINT                        RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);

Parámetros

[in] RootParameterIndex

Tipo: UINT

Número de ranura para el enlace.

[in] BaseDescriptor

Tipo: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Objeto GPU_descriptor_handle para el descriptor base que se va a establecer.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3d12.lib
Archivo DLL D3d12.dll

Consulte también

ID3D12GraphicsCommandList