Método ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)

Establece todos los sombreadores y programas la mayor parte del estado de función fija de la canalización de la unidad de procesamiento gráfico (GPU).

Sintaxis

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

Parámetros

[in] pPipelineState

Tipo: ID3D12PipelineState*

Puntero al id3D12PipelineState que contiene los datos de estado de la canalización.

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3d12.lib
Archivo DLL D3d12.dll

Consulte también

ID3D12GraphicsCommandList