Método ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled (d3d12.h)

Determina si la instrumentación del sombreador está habilitada.

Sintaxis

BOOL ShaderInstrumentationEnabled();

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Devuelve TRUE si la instrumentación del sombreador está habilitada; en caso contrario, FALSE.

Comentarios

No use esta interfaz en la aplicación, no está pensada ni compatible con ningún escenario que no sea habilitar herramientas como PIX.

El modo de desarrollador debe estar habilitado para que esta interfaz responda.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3D12.lib
Archivo DLL D3D12.dll

Consulte también

ID3D12Tools