Interfaz ID3D12StateObjectProperties (d3d12.h)

Proporciona métodos para obtener y establecer las propiedades de un id3D12StateObject. Para recuperar una instancia de este tipo, llame a ID3D12StateObject::QueryInterface con el IID de ID3D12StateObjectProperties.

Herencia

La interfaz ID3D12StateObjectProperties hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12StateObjectProperties también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D12StateObjectProperties tiene estos métodos.

 
ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize

Obtiene el tamaño de la pila de canalización actual.
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderIdentifier

Recupera el identificador único de un sombreador que se puede usar en un registro de sombreador.
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderStackSize

Obtiene la cantidad de memoria de pila necesaria para invocar un sombreador de raytracing en HLSL.
ID3D12StateObjectProperties::SetPipelineStackSize

Establezca el tamaño de la pila de canalización actual.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h