estructura de D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)

Especifica un valor de profundidad y galería de símbolos.

Sintaxis

typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;

Miembros

Depth

Especifica el valor de profundidad.

Stencil

Especifica el valor de la galería de símbolos.

Comentarios

Esta estructura se usa en la estructura D3D12_CLEAR_VALUE .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales