estructura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (d3d12.h)

Indica si se admiten o no texturas comprimidas en bloques no compatibles.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;

Miembros

UnalignedBlockTexturesSupported

Tipo: _Out_ BOOL

Indica si se admiten o no texturas comprimidas en bloques no compatibles.

Si falsees , Direct3D 12 requiere que las dimensiones del mip de nivel superior de una textura comprimida por bloques estén alineadas con múltiplos de 4 (estos requisitos de alineación no se aplican a mips menos detallados). Si truees , no se aplica este requisito de alineación a ningún nivel mip de una textura comprimida por bloques.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado d3d12.h