estructura de D3D12_META_COMMAND_DESC (d3d12.h)

Describe un metacomando.

Sintaxis

typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
  GUID                  Id;
  LPCWSTR               Name;
  D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;

Miembros

Id

Tipo: GUID

Guid que identifica de forma única el metacomando.

Name

Tipo: LPCWSTR

Nombre del metacomando.

InitializationDirtyState

Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES

Declara los estados de la lista de comandos modificados por la llamada para inicializar el meta comando. Si se establecen todos los bits de estado, es equivalente a llamar a ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

ExecutionDirtyState

Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES

Declara los estados de la lista de comandos modificados por la llamada para ejecutar el meta comando. Si se establecen todos los bits de estado, es equivalente a llamar a ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h